map/灯台の変更点
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- 移動:バックアップ
- 最新のバージョン:2023-07-11 03:26:59
- バージョン:(Rev:sTBM7OQVS_)2014-05-21 13:44:50
| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 灯台エリア | |
| 2 | 2 | &attachref(map/灯台.png,nolink); | |
| 3 | - | ||
| 4 | - | * 鍵のかかった部屋 [#f6oqgho] | |
| 3 | + | ||
| 4 | + | #contents | |
| 5 | + | ||
| 6 | + | *外観 [#ibh0jfk] | |
| 7 | + | キューブの欠片2個あり(内1個は灯台内部を登って出たところ) | |
| 8 | + | ||
| 9 | + | ** 木の橋 [#7swb84z] | |
| 10 | + | ''2周目以降'' | |
| 11 | + | 一人称視点で木の橋を見るとコマンドが書いてある | |
| 12 | + | &attachref(map/灯台/木の橋.png,nolink); | |
| 13 | + | 「アンチキューブ」取得 | |
| 14 | + | #region(コマンド){{ | |
| 15 | + | 上 LT RT 上 LT 上 RT 上 | |
| 16 | + | }} | |
| 17 | + | ** 鍵のかかった部屋 [#f6oqgho] | |
| 18 | + | キューブの欠片1個あり | |
| 5 | 19 | 宝箱から「宝の地図3」取得 | |
| 6 | - | &color(#FF0000){裏に灯台を登る扉あり}; | |
| 7 | - | ||
| 8 | - | * 水没した部屋 [#rzay2us] | |
| 20 | + | &color(#FF0000){裏に灯台を登る扉あり、登るマップでもキューブの欠片1つ}; | |
| 21 | + | ||
| 22 | + | ** 水没した部屋 [#rzay2us] | |
| 9 | 23 | 滝マップで水位を下げた後に行けるようになる。 | |
| 10 | 24 | 音叉のような物が置いてある部屋で | |
| 11 | 25 | ステレオ再生で左右から聞こえてくる音の順に画面を回転させる | |
| 12 | 26 | 「アンチキューブ」取得 | |
| 13 | - | #region( | |
| 27 | + | #region(コマンド){{ | |
| 14 | 28 | LT RT RT LT LT LT RT RT RT RT | |
| 15 | 29 | (1回 2回 3回 4回) | |
| 16 | 30 | }} | |
| 31 | + | *給水塔 [#bwgjv1t] | |
| 32 | + | ||
| 33 | + | **給水塔内 [#5vaiepi] | |
| 34 | + | 普通に登れる範囲での最上部に、キューブの欠片1つ・[[商業地区>map/商業地区]]への扉・入口([[メインハブ>map/メインハブ]]への扉の脇)に戻れる扉がある。 | |
| 35 | + | ||
| 36 | + | お宝マップに見えない足場が書いている。 | |
| 37 | + | &attachref(map/灯台/灯台奥.png,nolink); | |
| 38 | + | 一番上まで登ると「アンチキューブ」取得 | |
| 39 | + | ||
| 40 | + | ** 巨大なふくろうの像 [#33xmlza] | |
| 41 | + | &attachref(map/灯台/巨大なふくろうの像.png,nolink); | |
| 42 | + | ''2周目以降'' | |
| 43 | + | 一人称視点で像の周囲の地面を見ても確認できる。 | |
| 44 | + | 表面が白紙になっている地図の裏に描かれたQRコードの代替パズル。 | |
| 45 | + | 「アンチキューブ」取得 | |
| 46 | + | #region(コマンド){{ | |
| 47 | + | RT RT RT LT RT RT RT LT | |
| 48 | + | }} | |
| 49 | + |