map/灯台の変更点

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  • バージョン:(Rev:sTBM7OQVS_)2014-05-21 13:44:50

OldNew差分
11灯台エリア
22&attachref(map/灯台.png,nolink);
3-
4-* 鍵のかかった部屋 [#f6oqgho]
3+
4+#contents
5+
6+*外観 [#ibh0jfk]
7+キューブの欠片2個あり(内1個は灯台内部を登って出たところ)
8+
9+** 木の橋 [#7swb84z]
10+''2周目以降''
11+一人称視点で木の橋を見るとコマンドが書いてある
12+&attachref(map/灯台/木の橋.png,nolink);
13+「アンチキューブ」取得
14+#region(コマンド){{
15+上 LT RT 上 LT 上 RT 上
16+}}
17+** 鍵のかかった部屋 [#f6oqgho]
18+キューブの欠片1個あり
519宝箱から「宝の地図3」取得
6-&color(#FF0000){裏に灯台を登る扉あり};
7-
8-* 水没した部屋 [#rzay2us]
20+&color(#FF0000){裏に灯台を登る扉あり、登るマップでもキューブの欠片1つ};
21+
22+** 水没した部屋 [#rzay2us]
923滝マップで水位を下げた後に行けるようになる。
1024音叉のような物が置いてある部屋で
1125ステレオ再生で左右から聞こえてくる音の順に画面を回転させる
1226「アンチキューブ」取得
13-#region(回転順){{
27+#region(コマンド){{
1428LT RT RT LT LT LT RT RT RT RT
1529(1回 2回 3回 4回)
1630}}
31+*給水塔 [#bwgjv1t]
32+
33+**給水塔内 [#5vaiepi]
34+普通に登れる範囲での最上部に、キューブの欠片1つ・[[商業地区>map/商業地区]]への扉・入口([[メインハブ>map/メインハブ]]への扉の脇)に戻れる扉がある。
35+
36+お宝マップに見えない足場が書いている。
37+&attachref(map/灯台/灯台奥.png,nolink);
38+一番上まで登ると「アンチキューブ」取得
39+
40+** 巨大なふくろうの像 [#33xmlza]
41+&attachref(map/灯台/巨大なふくろうの像.png,nolink);
42+''2周目以降''
43+一人称視点で像の周囲の地面を見ても確認できる。
44+表面が白紙になっている地図の裏に描かれたQRコードの代替パズル。
45+「アンチキューブ」取得
46+#region(コマンド){{
47+RT RT RT LT RT RT RT LT
48+}}
49+
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